Les pouvoirs de Nick Karson
Niv 1: derme de pierre: diminution de CONC dégats pour toute attaque physique coûte 2 PM par tour et 1 action pour activer/désactiver ce pouvoir.
niv.2: protection magnetique: diminution de CONC dégats pour toute attaque élémentaire (feu, foudre, eau, vent ect..) coûte 2 PM par tour et 1 action pour activer/désactiver ce pouvoir.
niv.3: ouïe selective: diminution de CONC dégats pour toute attaque sonore coûte 2 PM par tour et 1 action pour activer/désactiver ce pouvoir.
niv.4: vue persante: diminution de CONC dégats dut à une illusion coûte 2 PM par tour et 1 action pour activer/désactiver ce pouvoir.
niv.5:téléportation: il peut se téléporter n'importe où pour 5 PM